Assalomu alaykum barchaga. Bugun biza C# dasturlash tilida Class
tushunchasi bilan bog'liq miflarni sindiramiz. Dastlab Classlar haqida gaplashsak. Class bu reference Type hisoblanadi. Va xotirada HEAP dan joy oladi.
C# dasturlash tilida class
- bu Object-Oriented-Programming(OOP)ni asosiy tushunchalaridan biri hisoblanadi. Classlar yordamida yangi turdagi obekt yaratishingiz va ularga ishlov berish, methodlarni(function) guruhlashingiz mumkin.
Class nima ?
Class bu - obektlarning tuzilishi, xususiyatlari(properties), methodlar(functions)larni aniqlovchi shablon yoki qolib. Yuqorida aytganimizdek siz - Classlar yordamida yangi obektlarni yaratishingiz, ularga ishlov berishingiz va methodlarni guruhlashingiz mumkin bo'ladi.
Classlar nima uchun kerak ?
`- 1 - Ma'lumotlarni guruhlash: Classlar yordamida ma'lumotlar va methodlarni guruhlash imkoniyatiga ega bo'lamiz. Bu bizga codeni o'qish va yaxshi tushunish imkoniyatini beradi.
- 2 - Qayta foydalanish: Bir marta yaratilgan classdan ko'p joyda foydalanish mumkin. Bu esa codeni yaxshi ishlashini ta'minlaydi (100 xil nomli o'zgaruvchi yaratib o'tirmaysiz π₯)
- 3 - Encasulation: Classlar ma'lumotlarni yashirish va ularga kirishni nazorat qilish, imkonini beradi.
- 4 - Inheritance: Bir class boshqa classlardan meros olib(nusxa olib), uning xususiyatlari va methodlarini o'zida saqlab qolishi mumkin.`
Classlar haqida biroz nazariy bilimga ega bo'ldik. Endi undan foydalanishni bilib olamiz.
Person.cs
// Bir Person degan class yaratib olamiz
public class Person
{
// xususiyatlari π
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
// Salomlashish uchun Method
public void Greeting()
=> Console.WriteLine($"Assalomu alaykum. Mening ismim: "{Name}" va men {Age}") yoshdaman");
}
Yuqoridagi codeda bir inson haqida ma'lumotlarni olib salomlashish uchun bir method yaratdik. Endi shu class asosida bir obekt yaratib olamiz...
Program.cs
public class Program
{
// Yangi obekt hosil qilib olamiz. Person classi asosida
Person odam = new Person();
// Propertylarga value berib chiqamiz
odam.Name = "Ozodbek";
odam.Age = 17;
// Salomlashish uchun methodni ushbu obekt orqali ishlatib ko'ramiz
odam.Greeting();
}
Output:Terminal
Assalomu alaykum. Mening ismim **Ozodbek** va men 17 yoshdaman
Classlarni tushunib oldik. Endi Constructor haqida ham bir ikki shingil ma'lumot berib o'tmasam bo'lmaydi.
Constructor - bu, classning obektini yaratishda automatic ravishda chaqiriladigan methoddir. Return type mavjud emas. Constructor yordamida boshlang'ich qiymatlarni berishimiz mumkin.
Person.cs
// Boyagi, Person deganda misol qilamiz
public class Person
{
// xususiyatlari π
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
// Constructor
public Person(string name, int age)
{
Name = name;
Age = age;
}
public void Greeting()
=> Console.WriteLine($"Salom mening ismim{Name}, Yoshim {Age} da")
}
Constructorni chiqaramiz
Program.cs
public class Program
{
public void Main()
{
Person odam2 = new Person("Ozodbek", 17);
odam2.Greeting();
}
}
Inheritance - bir class ikkinchi classdan meros olib uni xususiyatlari va mehtodlari o'zida saqlab qolishi uchun kerak.
Inheritance orqali ham ishlab ko'rishimiz kerak.
Program.cs
// Asosiy animal class
public class Animal
{
public string Name { get; set; }
public void speak()
=> Console>WriteLine($"The {Name} sound");
}
// Inheritance (meros) olamiz.
public class Dog : Animal
{
public void Color()
=> Console>WriteLine("Dog color is Black");
}
Program.cs
public class Program
{
public static void Main()
{
Dog kuchuk = new Dog();
kuchuk.Name = "Rex";
kuchuk.Speak();
kuchuk .Color();
}
}
Output
The Rex sound
Dog color is Black
Xulosa: Classlar bu C# dasturlash tilida asosiy tushuncha va u yordamida strukturalash, ma'lumotlarni guruhlash va hokazolarni qilish mumkin. O'rgangan misollarimizni review qilish orqali siz chuqurroq tushunib ham olishingiz mumkin(Classlarni). Bu misollar orqali bir sodda tilda tushuntirib berdik degan umiddamanπ
Top comments (0)