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Ep.20 - Programmare videogames, sviluppare il divertimento con Marco Colombo

Lo sviluppo dei videogame è senza dubbio un mondo affascinante, ma dietro un immagine così divertente si nasconde un mondo fortemente ingegnerizzato, dove le competenze sono una colonna portante.

In questo episodio facciamo due chiacchiere con **Marco Colombo**, a capo dello sviluppo di Pixion Games, giovanissima start-up che da poco ha ottenuto 2M di dollari in seed founding per sviluppare un titolo di e-sport per il mobile. Insomma visto il tema uno "sviluppatore con super-poteri".

Abbiamo parlato di unity, programmazione e... beh vi sto dicendo anche troppo 😉.

Per il resto godetevi l'episodio


## Links

Riferimenti su Marco

- https://www.linkedin.com/in/marco-colombo-resume/
- https://pixiongames.com/

Alcuni giochi e realizzazioni di Marco

- https://www.oculus.com/experiences/gear-vr/892968027463189/?locale=en_GB
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MrCojoEntertainment.Damnfields&hl=en_GB

Progetto per Wired London:

- https://www.youtube.com/watch?v=tnRXVx9YSmc

Talks

- https://www.youtube.com/watch?v=aSIJh5zB2HE

Tecnologie

- https://it.wikipedia.org/wiki/John_Carmack
- https://unity.com/
- https://www.unrealengine.com/en-US/

Gruppi e community

- https://www.facebook.com/groups/gdiunity3dpro/
- https://www.facebook.com/groups/gdigameart/
- https://www.facebook.com/groups/gdivirtualreality/
- https://www.facebook.com/groups/gdiunity3dcommunity/





## Contatti

@brainrepo su twitter o via mail a info@gitbar.it


## Crediti

Le sigle sono state prodotte da MondoComputazionale
Le musiche da Blan Kytt - RSPN e Broke For Free - Something Elated

Episode source